贤者之剑

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web版01 5002 状况把握+修行开始

应该是转生了吧,这样想着的时候经过了几天时间。身体完全动不了啊,啊……我现在是婴儿动不了不是很正常吗?原来如此。

我到底是站在什么立场上的人物呢当我理解后花了几个月的时间。虽然只是躺在摇篮中得到的信息,看来这里是前世所说的中世纪左右的文明程度,并且
魔法的概念是存在的,我的摇篮上方有个像是电力照明的东西总是在发着白色的光。
然后我们家貌似很有钱,房子又大。这正是所谓是理想的状况……这样想着只有短暂的时间。

刚开始,听不懂(这边的)语言但慢慢的就记住了并注意到很熟悉的地名,接着也记住了自己的名字。这里是我沉迷的游戏《Elder’s Sword》中的世界
,但在知道自己的名字叫做儿オン=マディン(注:就是第一话的那个NPC名字现暂名‘路恩·马丁’吧)的时候,吓了一大跳。

为什么会转生到游戏世界里来?好吧退一步来说即便这样为何偏偏是转生为搞笑角色?难道我就没有成为主角的命吗?

这样下去的话,我会伴随着奇葩的悲鸣声死去的命运吗?那要怎样才能回避?一边思考着这些,在脑中整理下从网络上得到的资料。

本来就是小角色所以也没记载什么,不过这个叫路恩的人物原本是贵族家系的,因为魔王袭击大陆的原因而导致没落、过着辛酸逼迫的生活……这样的感
觉吧。

这样说来跟故事有什么关系的话……其实路恩死了之后在那个地方会掉落钥匙。那个钥匙是路恩为了将来家族复兴而收集资金的收藏地钥匙,进入里面的
话就有换金道具之类的出来的。

虽说路恩死了钱也没了,但这样想来是不是跟怪物一起(注:打怪掉钱?这段不是很懂将就着看吧)呢?就是说路恩他曾经做出了相当的努力。所以跟主
角相比属性比较高吧,只不过……真是丢脸的奇葩悲鸣死法。
看上去很幸福的父母迟早也会遭到不幸吧……这样想的时候,我想起了这个游戏的故事。

这个游戏也是有目的的,这个世界,不如说作为游戏舞台的是称为シェ儿ジア大陆的地方,游戏开始时这里被别的大陆蹂躏,魔王的手伸的很长。然后跟
作为心腹的5大魔族和大陆怪物到处践踏着,阻止它们就这游戏主线的目的。

路恩遇到的主角不过是仅仅的冒险者,村子被袭击的期间都是由他来把魔族打倒……也就是说,如果我帮助他去打倒魔王的话,我也许就不用死了……啊
,不过那也令人厌恶。

嘛,成为现实的这个世界不知道会不会跟着游戏的剧本走,不过……路恩是自己当上了冒险者的,如果不跟这个扯上关系的话不就万事解决了吗……不过
,这个选择我也犹豫了。
如果什么都不做按照剧情的走向的话,大陆会被魔王征服而“GAME OVER"……不,已经不是游戏了,迎来这样最坏的结局不管怎样都想避免。

故事的发展,我是知道的,所以如果有什么问题的话也知道该怎么补救……这样子想着,但是真的会那么顺利吗?因为我并不是主角什么的,只是什么都
没有的搞笑角色而已。如果转生时附赠外挂能力的话还能另当别论,但完全没感觉到这么一回事。
不过嘛……总之,做自己能做的事吧。抱着这样的想法暂且过着眼前幸福的日子。

* * *

不久,魔王来袭击大陆……与之配合魔族们也活跃起来,政治斗争也发生。被卷入的父母就这样没落了。
这时我才5岁,当然作为孩子的我什么也做不到,被赶出大门后开始了一般民众的生活。

尽管如此父母还是为了养育我而拼命的工作。看着他们的样子我萌生了想报答他们的想法,总之目前为了不会死去而开始修行吧。

5岁的身体能做的事情实在有限,在图书馆看书学习魔法的相关知识。去了能学剑的地方,作为冒险者的淮备开始了。
虽说游戏的世界,但对我来说这是现实,当然状态栏什么的并不存在。那到底能不能变强呢带着这样的不安感……独自一人也能学习魔法,并且剑的挥度
也感觉到一点点的成长,总之可能有种说不定升级了的感觉。

这样的生活大概持续了5年左右……父母也习惯了和一般民众一起生活,惧怕着说不定人类会被魔族蹂躏啊什么的,过着这样胆怯的生活。

就在这种时期,不知道是不是受到魔族的影响魔物们开始活性化了,虽然还没影响到我们生活的城市,但孩子们游玩场所附近的洞窟啊遗迹啊之类的开始
有魔物住下了,居民们怀着各种的不安。

正是这时候,即便还是小孩子的我被提拔到了魔物的讨伐队里了……作为镇上学剑的人,虽年仅10岁但能力被高度肯定。父母虽然很不安,但我认为应该
要多累积经验,所以参加了。
最初去的地方是遗迹,握紧背后的剑的我跟士兵啊佣兵们一起进入了遗迹,在那里出现的是相对于游戏而言是最初迷宫里的最弱魔物。

“哈……”


位于最弱的位置……蓝色的毛,拥有跟名字一样蓝色沃尔夫被我一刀砍倒,就在附近有佣兵把灰色兔子打倒的身影。

“哦,干得不错嘛”

受雇的佣兵大声的称赞我,可能因为我还是小孩子吧,见到我活跃的情景就会变成这样情绪高涨。

就这样我一边环顾四周一边战斗,魔物跟游戏里最初出现的一样。说起设定,魔族影响越小的地方魔物就越弱这样的设定……这一带虽然有魔物出现但没
有受到很大的影响,能这样认为吗。
总之,单凭我一人也能想办法搞定的程度而已。自学的魔法也可以随便使用,不如说可以列入为活跃的行列。

遗迹内部魔物不管怎么说也不可能一天就可以收拾完毕,需要数日的连续作战呢……在这之中注意到了一件事,我虽然被当成了游戏里的搞笑角色,但即
便这样我也像升级般的成长了,越是战斗就越感觉到自己变强了。

总结了别人变强的经验感觉好像明白了……如果要说的话,我要比其他人成长的要稍微快那么一点点。这难道是在游戏的层面上姑且算是玩家角色吗?还
是说路恩自己本身的才能呢?但这并不能成为我回避必死命运的优势,还是需要进一步的精进吧。

因此遗迹内的魔物讨伐经过几天时间就结束了。(经此一役)我确信了哪怕只有我一个人也是可以战斗的,以后就不只是单纯的挥剑而是应该多参加实战
才是的。

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